とりあえずFB改速報!!】

「エリア別敵の強さ」に敵NPCのライフを載せますた!

敵を知り、己を知れ!

第3弾更新キタ━━━(゚∀゚)━━━!! 

※ なんかヘンなNPCが登場してるぞ!!みどりくんAって誰やねん!めちゃ堅い!?
おまいのラブレターなど受け取らん! 詳細はしばし待て!

※ 学科による特色がガッコのセンセに聞けるようになったぞ!UP済みだけどな(='m')ウププ

※ 牛丼一筋80年 オカコンで買ってお持ち帰りしる(¥280)

※ チーム(4人)を組んでいる場合「決闘の申し込み」をOFFにしていても
他のチームと接近した時に勝手にエンカウントして、PVPが自然発生しております。
好きでやってるのではない場合が多いですから「撃つなよ!」とか「やめろ!」
なんてガキみたいなこた言わずに「キチャッタコレ・・・(;´Д`)ウウッ… 」と仲良くな!


バトル改用語 バトルフォーメーション
パラメータの内容 バトル改 技
エリア別敵の強さ いわゆる「どうぐ」
学科によるパラメータの差

ファミレスメニュー

  拾えるアイテム


※PvPでは男気が稼げなくなった。リーダーが戦闘不能でも、全滅でなければ決闘申し込まれる可能性有り。
尚、PvPでの逃走はできない仕様。旗の出し方に注意か。
※ 負けると強制帰宅を食らう。
※ チーム全員が戦闘不能状態の場合、移動や買い物はできるがバトルは発生しなくなる。
※ 一人でやるよりも、チームを組んだ方が男気が若干多く入る。

☆ まずは、一人で宮橋あたりで練習してみると(・∀・)イイ!YO!
☆ やる気と根性は大事!根性ねーと技も使えないYO!ごつさUPで攻撃力を上げろ!
☆ チームの場合は役割を決めると(・∀・)イイ!ね!
根性の多いデザイン科は技を駆使して見方のサポートがいいかも?
やる気満々な体育科はガンガン攻めて士気を溜めろ!
☆ リーダーのフォメ選びも大事だ(´エ`*)ネー(でも2人組くらいじゃなかなか発動しねーw)
☆ 普通科は1人じゃ辛いけど、戦い方・役割研究です。
とりあえず、体育科(商業・工業もいいかも。まだ試して無い)と
組んで、曙で稼ぐといいかも?アイテム・技でサポしてあげてd(^-^)ネ!
アイテムでサポしてもらったら、同じチームの人はファミレスでおごってあげようぜ!
☆ 無理に強いエリア行っても時間食って勝っても効率悪いぽ。曙(゚Д゚)ウマー(手下の感想)
☆アイテムにしか目が無い人は(・Д・)逝ってよち
☆ Lv低くても、NPCもそれなりになるし、こっちの攻撃も高くなるからいけるぽだYO!
☆ チャリをなめたらあかんぜよ!チャリに乗るときゃネコを連れてけ!



≪ 求 む !≫

バトル改にLvUPした方は、学科ステータス値の上昇

総男気を教えて下さい ペコリ(o_ _)o))

情報提供は入力に便利なコチラをご利用下さいませ♪

※ 総男気の報告は

(団子屋で教わった値+現在(団子屋前)の総男気)

正確にお願いします。

その後に帰宅すると、数値は変わります



☆このページでは、

敵にダメージを与える系のものを「攻撃系」(赤字表記)と呼び、

自分たちに有利になる系のものを「回復系」(青字表記)と呼ぶことにしまつ。


窓モードで出しながら見れるようにフォントサイズ下げますた

見づらかったらすまおペコリ(o_ _)o))




【バトル改用語】

士気ゲージ バトルで上の方に表示されるゲージ。
満タンにすることにより「フォーメーション」を発動できる。
士気ゲージを溜めるには・・・以下の4つ。
  「こうげき」による相手への体当たり
  「バトル技」の”後ろの正面オレ!”による効果
  「どうぐ」の”焼きそばパン”による効果
  相手の「フォーメーション」を受けたとき

1バトル終了すると、前回MAXでもまた0からに戻るヨ

状態異常 ”きぜつ”や”すいみん”などのキャラの行動に制限がつく効果のこと。
時間が経てば自然に治る。
ステータス変化 キャラのパラメータを一時的に上昇させたり、減少させたりする効果のこと。
バトルが終われば元のステータスに戻る。

 






【パラメータの内容】   

高価なパーツほど、威力も高い。色んなパーツで調整しよう♪防御上げすぎるとこうげき弱くなるぽ。
まずは基本用語を身につけよう d(^-^)

※ 拡声器チャーリーでクリーンヒットが出易くなるかも!?

 
やる気 HPつまり体力。0になると戦闘不能。→スタミナ丼で回復だ 

※牛丼食ってからセットで節約

根性 MP。バトル技を使用したときに消費。0になると技が使えない。
ごつさ 攻撃力(旗棒でサポート)。ごつんと当てる攻撃力と覚えようw
タフさ 防御力(カウルでサポート)。防御強すぎると攻撃ダウソかも?
忍耐力 状態異常に対する抵抗力
ガリ勉 敵のフォーメーション技に対する防御力。フォメ発動には頭脳が大事と覚えようw
バトル技の効力に影響する
韋駄天 行動する順番に影響する(シートでサポート)

 

≪パーツによるゴツさ・タフさ・韋駄天の上昇≫

※ カウルとボルボンを両方付けると防御の方が上回る
※ UPするパラメータ以外はDOWNする仕様

 この表の意味がわからない方のために・・・
  今までのような見た目バリバリ仕様(ロングシートに3段カウル&ボルボン)では
  互いに効果を相殺してしまい、パーツの良さが引き立ちません。
  ★一人でバトるのに攻撃が弱い場合
   →まずシートをノーマルに変えてみましょう。(上昇値の高いものは付けてるだけでごつがダウン)
    ボルボンは装着。
    タフが多い場合はカウルは付けなくても可。(個人のパラメ値によって下の表を見て調整)
  ★チームでバトるのに防御が弱すぎる場合
   →ボルボンを外し、カウルを装着。(上昇値が多い方が防御が強くなるので表を見て調整)
    シートはノーマルのままで可。(数値の高いものは付けてるだけでタフがダウン)

ごつさUP

タフさ・韋駄天DOWN

タフさUP

ごつさ・韋駄天DOWN

韋駄天UP

ごつさ・タフさDOWN

アイテム名 上昇値 アイテム名 上昇値 アイテム名 上昇値

チャリ

旗棒パトランチャーリー チャ 無理やりカウル チャリ チャーリーシート
旗棒アンテナチャーリー 原付2段カウル チャーリーロングシート
旗棒ボルボンチャーリー 単車 Hロケットカウル 原付 原付ノーマルシート
単車 旗棒パトランプ フルロケットカウル ボアシート
旗棒アンテナ Hデュアルカウル 単車 HALKUシート
旗棒ボルボン フルデュアルカウル ZIPPERシート
旗棒刃 15 兜カウル 10 JBXシート
  2段カウル 13 GTA380シート
3段カウル 18 ショートシート
  セミロングシート
ロングシート
鞍シート 10





【エリア別 敵の強さとヒント】

大きく分けると4つに分かれている。その中でも更に順がある。

強い相手に対しては、先にテレビできぜつさせたり、メガホンでこんらんさせるのも手だぞ!
失敗もあるから駆け引きが大事だ! もたもたしてると、”まもり”になるから気を付けろ!

タフさが弱い者は先にヤンキー座りで固めよう その後(状況や持ち技にもよるが)ふんぞりで攻撃UPだ
初めに何をするかどの順で技・こうげきをするかが勝利のカギになるかもYO

相手のタフさ・ゴツさダウンも有効だ!但し技をかける前に自分が死んだらアウトだぜ!_| ̄|○
チームメンバーの技・どうぐの役割を把握しとくのが吉

※「こんらん」をかけられた際に、「まもり」を選択するとほぼ自爆コースだから気を付けろ!
  とりあえず、どうぐを投げておくか、技を仕掛けて回避せよ。
  チームを組んでいたら、正常な人が目覚ましを投げてあげるべし。

※ MAP選択画面で、各MAPにカーソルを合わせると

つっぱりレベルと敵の強さが表示されるようになった

※ 新たに「ミドリくん」なるNPC登場!
どのエリアにも出没するようだ。
こうげきは全然当たらず。( ゚∀゚)・∵ブハッ!! 
撃退法は「とうそう」「にごり水」
「あぐら」「BYあぐら」「攻撃系フォメ発動」。
与えるダメジは1だが即死させられる。
男気も1000〜5000くらい入るぞ!

※ミドリくんは時々
「にごり水」「すごい薬」「サボテン」を落とす

 

※ ↓の数値は一人で戦った場合のもらえる男気。しかも修正前のでつ_| ̄|○

※ ヒントに敵NPCのライフ値を掲載! NPC名の下の数値がソレダ!
  NPCの攻撃力・クリンヒット値は、こちらのタフ値によっても変わる為載せません。
  NPCのライフはギリギリまでライフを削り、ヨロヨロしてきたらBYあぐらorあぐらによって
  残り数値を測定したので、ほぼ合ってると自負してまつ。
★ この数値は、自分の攻撃力(1撃のダメージがいくら位出るか)を確認しておけば何発で倒せるかが分かるぜ!
  数値の高い相手(つまり堅い)には仁王立ちをかますのが有効だ。
  国松のライフは全エリア内でも恐らく1番高く、500と推定される。
  (あぐらかましてる間に死んで未だ計測ならず(つД`)
  にごり水のダメージが50なので500で合っているとは思われる。
★ 更に、数値の下にはそれぞれのNPCのヒントがある。
  「どうぐ投げ」に関しては、ほぼこちらチームの先頭に投げてくる為、普通科orデザイン科(タフの少ない人)
  を先頭にし、2段or3段カウルをつけさせ、「まもり」でどうぐを跳ね返せ!
★ 「技かけ」に関しては、ふんぞり返りやヤンキー座り、安全運転で回復等をかましてくるという意味でR。
  つまり、技かけうぜーと書いてある奴を抑える(先に倒すorきぜつ等)のが吉でR。

※ 数値の後に(水)とあるのは、にごり水のダメージ×10で出した数値のことでつ。
  にごり水のダメージは下一桁が四捨五入されていますので、正確なライフ値ではない場合もありますが
  ご了承下さい。

エリア 下に行くにつれて
強くなる

ヒ ン ト
敵なし   みんなの住宅街  

チャリ

エリア

ひばりが丘
(Lv1〜4)
でくの坊に注意
商店街
(Lv5〜7)
 
オフィス宮橋
(Lv8〜11)
アーユーレディに注意
明神海岸
(Lv12〜14)
POWER BBに注意

原付

エリア

ゆうひが丘
(Lv15〜18)
ピストルズ→1人で855 2人で1485 団の技かけうぜー
餅ガネーゼ→かずこはまもりばかり みねは軟い 1人で480 2人で1095
ベッキーズ→1人で900 2人で1485 ゆうひで1番強い?
スグソコ→1人で480 2人で1020 千葉のどうぐ投げうぜー
ヘブン→1人で780 2人で1410 せいの技かけうぜー
曙町
(Lv19〜23)
並寿司→2人で1710 1人で1020
目黒の秋刀魚→お迦夜のBYあぐらうざ 2人で1860 曙で1番強い?
長屋→新之助がBYあぐら使用
富士六景→又兵衛が痛い 権兵衛はどうぐ投げ
一本松→赤松がBYあぐらを使ってくる
村浜海岸
(Lv24〜25)
Load100→Shingoがうざい
mille→堅いのでちとやっかい
WINS→
MENS→JIROが痛い
Free→BYあぐら使いまくり注意

単車

エリア

工場
(Lv26〜29)
ナチュラル フラワー アンディ レイチェル  
96 90    
       
パワーウォーズ リック・ギブソン ロード・ブルース マーク・スミス  
104 102 100  
       
第1疾走隊 藤木隊長 藤木の手下A 手下B 手下C
120 90 130  
       
第2疾走隊 魔美隊長 魔美の手下A 手下B 手下C
98 110 108  
どうぐ投げ どうぐ投げ    
第3疾走隊 氷室隊長 氷室の手下A 手下B 手下C
140 100 102  
       
小井埠頭
(Lv30〜34)
××× ローラー クリス アンバー スノー
106 100 87 70(水)
       
チャンピオン ドン・キャノン ステルス・キッド ワイルド・ルイス パトリック
130 120 120 120(水)
注意      
第4疾走隊 伊集院隊長 伊集院の手下A 手下B 手下C
130 100 140 90(水)
結構痛い   結構痛い  
第5疾走隊 亜弥隊長 亜弥の手下A 手下B 手下C
108 80 80 90(水)
どうぐ投げ どうぐ投げ 技かけうざ・痛い  
第6疾走隊 黒崎隊長 黒崎の手下A 手下B 手下C
150 130 112 100(水)
  痛い 痛い  
志賀崎埠頭
(Lv35〜39)
ビックファイター 英雄 前田 野生児 小島 黒帯 小西 銀髪軍曹 堀
155 135 117  
痛い 痛い    
スクラップ 摩天楼 小西 海坊主 坂本 若大将 山田 鉄腕 小林
111 105 92 90(水)
やや痛い 技かけうざー    
疾走天馬 貴公子 阿部 鉄筋 東海林 黒神太陽 相澤 風来坊 古川
160 90(水) 85  
痛い      
紅さそりの風 ミサイル かずえ 狼女 はるみ 桃色天使 あい 赤毛の ひとみ
135 115 145  
舐めたらヤバイ どうぐ投げうぜー    
ヤンク発電所 荒馬の 谷 荒法師 植松 金の目の 飯田 静寂の 北橋
150 140 125  
       

10

顔パス

エリア

ベイエリア
(Lv40〜44)
親衛隊 悪聖 幻炎 伝乱 強激
150 150 110(水) 110(水)
  攻撃痛い    
天武 覇道 青龍 風雷
170 160 145 140(水)
  攻撃痛い    
第1特急隊 奴崎隊長 奴崎の手下A 手下B 手下C
180 135 175 120(水)
強いぞ!   結構痛い  
第2特急隊 札陸隊長 札陸隊長の手下A 手下B 手下C
210 110(水) 100(水)  
強い!痛い! どうぐ投げ    
第3特急隊 斬逆隊長 斬逆隊長の手下A 手下B 手下C
195 185 140(水) 120(水)
注意しる      
オフィス島袋
(Lv45〜49)
赤い玉砕軍 ブロンドの 藤井 蒼き炎 中西 悪童の 長岡 虎狼の 松本
190 255 155 150(水)
  ヤバい 技かけうぜー  
岩石チーム 豪傑 服部 猛牛 安田 快速の 木原 獅子王 田村
270 185 160 160
マークせよ! 枕投げ注意    
流星ボーイ 獣人 平松 黄金 ボウズ 和田 重戦車 弾丸 小原
220 175 180 155
痛い どうぐ投げ 痛い  
タックル入道 いぶしの 神埼 無法の 織田 若獅子 吉田 閃光の 平林
220 200 255 200
  コサうぜー マジいてぇ  
オフィスの帝王 ぶち壊し屋 作田 壊し屋 藤岡 台風男 小野 恐竜 荒川
230 230 200(水) 170(水)
  かなり痛い    
田舎
(Lv50〜)
戦国絵巻 頼永 絵里姫 お梅の方 香姫
400 225 200 200
つぶせ!堅いぞ! どうぐ投げ    
武人 政村 義隆 弘盛 三成
230 210 265 210
コサ注意 コサ注意 いてーYO  
長利一門 長利 天海 吉継 早雲
200 380 200 200
痛いぞ やわいけど痛い    
城主 国松 清秀 重信 宗勝
500 280 420(水) 380(水)
笑っちゃうほど強い 回復うぜー こいつもかなり痛い  
百万石 光の局 舞姫 玉姫 鶴姫
280 215 280 200
痛いが技かけ多し どうぐ投げ    

 






【学科によるパラメータの差】

専攻学科によって初期パラメータ設定に差がありそうだ
詳しくは全く分からないが、とりあえず参考程度に未使用時の数値を載せておきまつ
ちなみに、今から学科を変えても数値は変わらなかった。男気単位消えたーヨ(つД`)
※ 次のLvから転学科先のLvUPテーブルが反映されるそうだ。
  転学科したことによる直接のリクスはないらしい(公式より)
Lvが1上がるとボーナスポイントが3増えるモヨリ
※ ボーナスポイントはいつ振ってもいいが、卒業により、パーになるらしいから
  気 を 付 け ろ !(公式より)
※ 卒業後はどうなるか・・・卒業時のパラメータの1/3+普通科の初期値になる(公式より)
  割り切れない分は切り捨てになる為、卒業に近付いてきたら
  各パラメータが3の倍数になるように調整して上げていくのがいいだろう。

※ Lv1→2に上がる際のみ、各科のパラメータ+ボーナスPが3入る。

 

≪普通科の初期値パラメータ≫
やる気 根性 ごつさ タフさ 忍耐 ガリ勉 韋駄天
28 10 10 10 14

 

≪LvUPによるステータス値の上昇≫

LvがUPする毎に、「基本パラメータポイント」と「ボーナスポイント」が交互にもらえる。
奇数Lvに上がる時はボーナスポイントが3つだけもらえる。
偶数Lvに上がる時は各パラメータがちょっとずつ増える。ただし、毎回同じとは限らない。
学科によって傾向はあるモヨリ(デザイン科は根性が多く増える等)。
全部のパラメータが増えるとは限らない。

※ 各学科のパラメータ表を作りますた!→コチラ!

 

≪教室のセンセイのお言葉より≫ 
普通科 デザイン科 商業科 工業科 体育科
レベルの上がり方が他の学科に比べて1番早い。専門学科じゃないから抜きんでたパラメータというのはない。どのパラメータも普通に上がるオールマイティーな学科だ。 インドアな学科だからレベルの上がり方は他の学科と比べて1番遅い。体を動かさないからやる気ごつさ成長が低い。でも集中してると不思議なパワーがついちゃったりする。根性でいったら、他の学科には負けてないと思うよ。 専門学科なだけにレベル上がりにくい。頭を使う授業が多いからやる気ごつさの成長が結構低い。そのかわり、頭はビッシビシに鍛えるんでガリ勉忍耐力韋駄天高いで!商人魂。バリバリなのが商業科や! 専門色が強い学科だから、授業も難しくレベルの上がり方は非常に遅い。だけど、その分頭を使ったり、体を動かすことが多いからパラメータはどれも平均値以上に伸びるね。だから、自分カスタマイズ性は高いよ。 読み書きの授業より、体を動かすことが多いからレベルの上がり方は結構早い。体育会系だけあってやる気ゴツさがドンドン上がるよ。ただ、そのせいでその2つ以外は、ほとんど成長しない。とにかく体力だけはナンバー1の体育会系だ!

普通科 Lv33 (計271) デザイン科 Lv33 (計1108)

商業科 Lv32(計614)

まんべんないカンジ?
全体的によわーw ガリ勉やや低めか

根性と氣がかなりあるっぽ ごつさ低め
氣のパワーで先頭で7フォメ活躍か?
やる気ね〜w でも安全運転で余裕でカバー

やる気・根性共にバリバリだぜ!
ごつさ・タフさも共に高めで
他も平均的に高めか。結構強くないか?


工業科 Lv32 (計442)

体育科 Lv32 (計329)

体育科から卒業直後のパラメータ

やる気満々!
根性・ごつさ共に高めで
LvUPが辛い分、なかなか強いのでは?

やる気満々!ごつさなかなか
ガリ勉ダメぽ 根性なし?
曙あたりで男気かなり稼げるぽ
こうげきだけで楽勝
時間もかかんねーぜ!

卒業前のパラメを頼むの忘れた_| ̄|○

下の初期値と比べて下さいw






【バトルフォーメーション】

自分のチーム全体、もしくは相手チーム全体にダメージを与えたり
状態異常やステータス変化をもたらす大技。
使用により、相手の士気ゲージが大幅に上がり相手に反撃のチャンスを与える可能性がある。
先に相手に使われ、戦況が変わる場合もある。使うタイミングが問題。

※ 「選択効果」で、大きめなフォントで書いてあるのが公式で発表されたもので
  小さめなフォントで書いてあるのが、提供していただいた情報です。
(まんもすさんThanx!!)
  まだ分からないことがいっぱいですから、ケチつけないで(´エ`*)ネー

 
Lv フォメ名 選択効果 発動効果
UP ↑ DOWN
初期 蜘蛛の子散らせ タフさ 韋駄天 敵全員を「ノーコン」にする
(初期)青春疾走 韋駄天 タフさ メンバ全員の

ごつさ(攻撃力)を超アップ

トラ!トラ!トラ! ごつさ
疾風迅雷 タフさ
梅にウグイス タフさ・韋駄天 ごつさ・氣
愚連隊     メンバ全員の

韋駄天を超アップ

布袋    
鉄拳制裁 ごつさ 韋駄天
菊に盃    
炎の駒 韋駄天 タフさ メンバ全員の

タフさ(防御力)を超アップ

鬼神の走り    
本気と書いてマジ    
紅蓮の花火    
南無阿弥陀仏 ごつさ   メンバ全員の

やる気(HP)を回復

灰塵に帰すべし ごつさ
雷鳥    
嗚呼日本晴れ タフさ・氣 韋駄天
毘沙門天 タフさ 敵全員に

ダメージを与える

神風特別攻撃隊    
雷龍    
一蓮托生    
火車     敵全員に

「タフなほど高いダメージ」を

与える

谷風梶之助土俵入り    
雷電為右衛門土俵入り 韋駄天 タフさ
雨四光    
風林火山 ゴツさ 韋駄天 氣のパワーで

敵全員にダメージを与える

風神    
雷神    
四光    





【バトル改 技】

状態異常やステータス変化を与える技や相手にダメージを与える攻撃系の技がある
「こうげき」と織り交ぜながら使うのがポイントだと東海林が言ってる
※ 「安全運転 と 元気だ!」 「あぐら と BYあぐら」 「倒立 と 片手倒立」 はほぼ同効果
  消費根性が多い方が効果も大きいです

攻撃系回復系に分けてみた≫  

HP回復の数値はNPCや自分の数値によって違うと思われるが、参考で載せてまつ
Lv 攻撃系技名 効 果 消費根性
あぐら ダメージ(12)を与える 11
12 小鹿立つ! 韋駄天ダウン
仁王立ち タフさ(防御力)ダウン
富士 ごつさ(攻撃力)ダウン
22 BYあぐら ダメージ(24)を与える 22
サーフィンUK 士気ゲージダウン 16
26 コサックダンス げきつうを与える 30
Lv 回復系技名 効 果 消費根性
初期 安全運転 やる気(HP)が”氣”の分位だけ回復
飛行機乗り 韋駄天アップ
ふんぞりかえり ごつさ(攻撃力)アップ
ヤンキー座り タフさ(防御力)アップ
12 元気だ! やる気(HP)が(”氣”+40)位回復
22 後ろの正面オレ! 士気ゲージアップ 16
倒立 戦闘不能復活 25
26 平泳ぎ 状態異常回復 30
地獄のネジ回し! 敵の士気ゲージ吸収 30
片手倒立 戦闘不能復活 40






【バトルアイテム いわゆる「どうぐ」】

アイテムいっぱいだと「どうぐ」も持てねーYO!・・・(;´Д`)ウウッ…
早急なアイテム欄の増加キボンヌ(つД`)

チャリで「ねこ」を持っていると、ペットとして追加攻撃も!?
単車。原付ではダメぽ

※ アイテム名の後の<低><中><高>は、成功確率を示している。
※ 回復アイテムの値下げキタ━━━(゚∀゚)━━━!!
※ おいしい水が全コンビニにて拡張販売!
攻撃系アイテム 説  明 売場 値段
にごり水 <低> 乗り物酔いさせる。一定確率で吐き気のダメージを与える。
ターンの始めに、やる気のMAX値1/10減らす。
宮橋C・曙C・工場C 1200
ラブレター <高> ごつさ(攻撃力)10上昇or減少。
異性に有効!?失敗するとごつさアップ。
曙C・工場C 800
ヘボティン20 <中> ごつさ(攻撃力)20減少。 宮橋C・工場C 2000
メガホン <低> こんらんさせる。混乱時は見方に攻撃することあり。 曙C 1800
トロフィー <中>     〃 工場C 3500
故障したテレビ <低> きぜつさせる。 曙C 4000
大型冷蔵庫 <中>     〃 7500
安眠まくら <低> すいみんさせる。睡眠時は寝てるので攻撃できなくなる。 宮橋C 1500
フラビー君 <低> 戦意を喪失させる。ステータス減少15%。
ごつさ・タフさ・韋駄天を下げる。
工場C 4500
モルゲン君 <中>     〃   。ステータス減少15%。
ごつさ・タフさ・韋駄天を下げる。
9000
回復系アイテム 説  明 売場 値段
おいしい水 <100%> やる気(HP)15回復。 全MAP C 150
和菓子 <100%> やる気(HP)30回復。 宮橋C 300
洋菓子 <100%>      〃
だんご<100%>      〃 商店街 よこたや 200
すごい薬 <100%> やる気(HP)60回復。 曙C・工場C 1000
プロテイン2000<100%> ごつさ(攻撃力)20上昇。 宮橋C・工場C 3000
動く目覚し時計 <100%> 調子を取り戻す。味方の状態異常の回復。 宮橋C・曙C・工場C 1100
購買の焼きそばパン<100%> 士気ゲージ12%上昇。(普通科はココで活躍か!?) 宮橋C・工場C 600






【ファミレスのめにゅう】

HPが0の状態(帰宅)でFに行くと、スタミナ丼しか頼めないっぽ。
やばそうになったら、0の手前でFに寄ってセットを食うのが安上がりでR。
→HPが0になり強制帰宅を食らった際に、牛丼を食ってみよー!

Fがあるのは、宮橋・明神・村浜・田舎の4エリア+オカコン

  ※ オカコンに上村ありすの出張サービス決定!
    公衆電話の左で待ってるぜ
    システムはファミレスと一緒だ

  ※ Lvによってランチの値段が変わった!!
    値段は以下の表の通りだ
   
やる気回復ランチ
(A定と命名w)

やる気が全回復 Lv × ¥20
根性モリモリランチ
(B定と命名w)

根性が全回復 Lv × ¥25
ヤン魂。セット やる気と根性が全回復 Lv × ¥40
素多味菜丼 戦闘不能から全快 Lv × ¥50

※ オカコンにて牛丼のテイクアウトができるぜ
やる気と根性がMAXで50まで回復できる!
戦闘不能になったらまず牛丼食ってから
オカコンでセットを食うと太るが安上がりだぜぃw

部屋に1個置いておけば何度でも食えるぜ!!


※ 回復アイテムを、道端でも食えるようになった!

@帰宅ボタン横の「道具」

を開いて

回復アイテムを選択

A左下の名前の部分に

ドラッグ&ドロップ

自分でも回復できるし

同じチームの奴にも

回復してやれるぜ!

Bやる気が回復!

次のバトルに入る前に

道端でおやつ食っとけ♪






【拾えるアイテム】

今のところ、「どうぐ」がもらえてるっぽ
必ずアイテムを落とすというワケではない。
初心者の人は特に男気がもったいないので、拾った回復アイテムを活用しよう!

エリア ど う ぐ
チャリ ひばり おいしい水・和菓子
商店街 おいしい水・ラブレター・安眠まくら
宮 橋 和菓子・洋菓子・ヘボテイン20・プロテイン2000
明神海岸 洋菓子・和菓子・ヘボテイン20・プロテイン2000・動く目覚まし時計・焼きそばパン・メガホン
原付 ゆうひ にごり水・安眠まくら・故障したテレビ・大型冷蔵庫・ラブレター
曙 町 すごい薬・メガホン・トロフィー・モルゲン君・フラビー君
村浜海岸 ヘボテイン20・プロテイン2000・焼きそばパン・モルゲン君・大型冷蔵庫
単車 工 場 すごい薬・プロテイン2000・大型冷蔵庫・モルゲン君
小井埠頭 すごい薬・プロテイン2000・動く目覚まし時計・大型冷蔵庫・モルゲン君
志賀崎 すごい薬・プロテイン2000・動く目覚まし時計・大型冷蔵庫・モルゲン君
顔パス ベ イ  
島 袋  
田 舎  

「どうぐ」以外はこっち
今回のパッチでもかなりのアイテムが来てるっぽなので、まだまだ不明&定かではないス
※ 似たような名前(例:ドレッドとドレッドロック や @@カウルと@@カウル改 等)は
  情報がごっちゃになってる場合があります。
  ど〜〜〜〜しても欲しい方はご自分でチャレンジなさって下さい。
※ ココ(↑↓ドロップアイテム)に関しては、一応投稿された情報をすべて記載しているので、
  釣りの可能性もありえます。投稿に関しては情報BBSに名前がある”はず”(大抵は名なし)
  ですので(わざとフォームを作っていません)投稿者に確認するか、ご自分で判断して下さい。
  バトルしてれば大体わかるハズです。

エリア
不  明   標準セーラー(金)  
チャリ ひばり ドレッドロック(橙・水) スニーカー(金・銀) 無理やりカウル改
商店街 ドレッドロック(赤・橙・水・黄緑・金)   チャーリーシート改
宮 橋 マッドモヒカン(紺・橙・金)
パンカー(緑)
ドレッドロック(橙or金?)
ドレッド(赤・金)
  旗棒チャーリーパトランプ改
明神海岸 アフロ(紺)
ボンバーヘッド(黄・青・金)
ショートヘアー(金・銀)
  拡声器チャーリー
エンブレム(能ある鷹・茄子将軍)
赤い富士のポスター
ギリシャ絨毯
ペルシャ絨毯(桃)
原付 ゆうひ ポニーテール(紺・青・桃・金・銀)
ロングヘアー(緑)
  原付2段カウル(黒)
原付2段カウル改(白・茶・灰)
鏡餅
お雑煮
門松(おっきな、ちっこい、ふつうの)
曙 町   ショート特攻(白・黒・茶) 原付2段カウル改(黄緑)
羽子板(風・炎)
福笑いポスター
おせち
村浜海岸   ショート特攻(青・紫・銀)
草履(紫)
原付2段カウル(青・紺)
原付2段カウル改(紺・紫)
浮き輪(白)
単車 工 場   短ラン(紺・灰・黄緑)
ショートセーラー(茶)
ロング特攻(白)
原付2段カウル改(金・銀)
3段カウル(青)
小井埠頭   短ラン(桃・灰・紺・銀)
標準セーラー(紺)
作業服(赤)
3段カウル(赤)
原付ノーマルシート改[加速up]
足フィン(緑)
志賀崎   標準ラン(紺・桃・銀) ハープマフラー
旗棒パトランプ改
ボアシート改
顔パス ベイエリア  

 

標準セーラ(橙)
ショートセーラー(茶)
ロングラン(橙)
作業服(銀・赤・橙)
兜カウル
ミニフラ(金)
くろねこ
島 袋 ドレッド(金) 草履(黄)
標準セーラー(紺・黄緑)
ロングセーラー(白・橙)
ロングラン(桃)
作業服(桃)
兜カウル
鞍シート
なりきりサングラス
しろねこ
田 舎   赤のタオル
ロングセーラー(金・銀)
ロングラン(赤・金・銀)
ブレザー(赤)
作業服(紺・桃)
旗棒刃
のぼり旗マフラー
屏風テール
GTA3
2段カウル改(青)

 


 


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